miércoles, 29 de febrero de 2012

Oscura

Me voy enterando que se me había olvidado escribir esta reseña. Justo cuando voy a la mitad de Eterna me acuerdo.

En fin, Oscura es la 2a entrega de la trilogía de la oscuridad, de Guillermo del Toro y Chuck Hogan. Queda unos cuantos días después del fin del 1er libro, y sigue en la caza del 'Amo' vampiro, mientras se van revelando varias cosas de la trama: quién era el amo, a grandes rasgos, cómo empezó y decidió Setrakian a combatirlo, de donde salió el corazón infectado que alimenta, etc.

Comienza el ataque de vampiros a gran escala, los otros antiguos se meten al juego empezando a combatir al amo, pero parece que muy tarde.

Si, ya no me acuerdo mucho, lo leí hace más de un año, y es difícil decir muchas cosas sin revelar spoilers.

Los juegos del hambre

Sí, es el libro de la película que sale en menos de un mes, sí, está enfocada al público "joven". Sí, vale la pena. Sí, tiene sus momentos de crudeza. Y sí, voy a leer el 2o de la trilogía.

Y pues, ¿Qué con los juegos del hambre? Para empezar bastante bien, es una sociedad distópica post-gringa. Panem es un país surgido en un futuro lejanamente ambiguo de lo que quedó de los actuales Estados Unidos. La población se divide en 12 distritos (¿estados?) y el capitolio, que es el distrito gobernante. La tecnología, aunque es avanzada bélica y médicamente, está lejos del alcance de la gente pobre, que es la mayoría del país, y se usa con fines de control social y políticos. Ya con eso me tenían en la bolsa, sin embargo, salieron los famosos juegos del hambre en la trama y todo mejoró sustancialmente.

Y los juegos del hambre, no son otra cosa que dos "tributos" de cada distrito, que consisten en un hombre y una mujer, entre 12 y 17 años de edad, en total 24 "tributos" que combaten a muerte en estadios, que más parecen parajes naturales de varias hectáreas de extensión.

La idea es bastante simple: el último vivo gana. El nombre de los juegos viene de que eventualmente, se van quedando sin comida y tienen que cazar, o salir de sus escondites para matar a los otros y buscar la victoria antes de morir de hambre. En algunos distritos es una condena a muerte. En otros, es un orgullo, e incluso hay voluntarios dispuestos a ir con todo por la gloria. El tributo ganador vive mantenido por el gobierno, lleno de lujos y comodidades, y alejado de todos los problemas económicos. La única actividad que deben hacer, es cada año entrenar y preparar a los tributos seleccionados de cada distrito y "coachearlos" durante los juegos.

La historia la narra la protagonista, Katniss Everdeen, del distrito 12, y en 1a persona. Por una parte, que todo el libro esté narrado así le da un dejo de crónica, esto condena a que no haya tramas adicionales en otros frentes, lo cual me hubiera encantado. Sin embargo, se convierte en una fortaleza y no una debilidad del libro.

Mi única crítica negativa va un poco enfocada a la historia de "amor" incipiente que surge en las páginas del libro, y que hacen fácil adivinar el final.

Y el dato curioso: Dicen, o cuentan, que es un fusil, mucho mejor desarrollado y explorado en otras ramas y áreas, de Battle Royale, libro japonés de culto, con todo y película y manga en la chistera. La autora de los juegos, Suzanne Collins, dice que se enteró de la existencia del libro "precusor" hasta que ella sacó su obra y le informaron de los paralelismos entre las 2 historias...

lunes, 27 de febrero de 2012

La historia de O

La historia de O, es uno de los grandes clásicos de la literatura erótica, cayendo en un imposible mito al leerlo y saber que sigue vigente pese a que se escribió hace casi 60 años, por Pauline Reage (pseudónimo de Anne Desclos) como una serie de carta que envió a su amante, y que ella al saber que era seguidor del Marqués de Sade, fue metiendo los elementos BDSM que le dan forma al relato. Otra historia del nacimiento del relato dice que fue como un reto, al haberle sido referido que una mujer no podía hacer literatura erótica.

La realidad, es que tardó 40 años en que se descubriera a Anne como la autora del libro, ya que mucha gente, feministas sobre todo, creían que el relato sólo podía haber sido escrito por un hombre. Sin embargo, persisten teorías todavía, sobre el origen de quien lo escribió.

La historia de O, trata llanamente de sumisión femenina, a todos los niveles. Curiosamente, nunca cae en la vulgaridad ni en la exageración, aunque sí tiene varios momentos de "extremismo". Y bien, O inicia su viaje de sumisiones, al ser pseudo-secuestrada -dependiendo de la versión inicial que se quiera tomar- por su amante René, y ser llevada al castillo de Roissy donde es amarrada, humillada, azotada, poseida y usada por una élite hombres para su satisfacción personal y en pro de la "educación" de O, y ella acepta todo, por el amor que le profesa a su amante. O cae rápidamente en ese mundo al ser "conquistada" y acepta, jurándolo sin ser obligada, participar en todo lo que se le requiera.

Eventualmente conoce al medio hermano de René, un inglés conocido como Sir Stephen, al cual, su amante René le cede los derechos de ella. Ella se enamora de Sir Stephen, así como él de ella. Ella sigue adentrándose en el bajo mundo de la sumisión cambiando su forma de vestir para estar siempre "disponible" y para poder ser reconocida por los otros participantes de las sesiones, mediante un anillo especial que le fue dado en su visita a Roissy, y continúa su entrenamiento hasta finalmente ser "marcada" como propiedad de Sir Stephen.

O es simplemente usada por los "amigos" de sus amos, hasta terminar su transformación total de persona en Objeto. El objetivo de la novela se cumple, al haber llevado gradualmente a O de ser una fotógrafa de modas, a ser meramente un objeto, incluso para el resto de la gente no "iniciada", lo curioso es que en ningún momento, O se siente vejada, o incluso, en lo único que piensa es en ser feliz al lado de su amado, y hacerlo feliz al privarse por completo de su libertad, consiguiendo un nuevo tipo de libertad, al no depender para nada de sí misma.

martes, 21 de febrero de 2012

EL viejo y el mar

Este cuento, escrito en 1951 en Cuba, por nada más y nada menos que Ernest Hemingway, fue lo primero que he leído de este mítico escritor estadounidense. Aparentemente, es su trabajo más popular, no por nada le valió el Pulitzer y el libro fue también nombrado cuando ganó el premio nobel. Siempre que pensaba en leer este cuento, me daba flojera por lo poco llamativo del título para mí, decidí probar suerte en un buen rato de ocio nocturno, y ¡Sorpresa!, un relato lleno de matices y calamidades.

Y es que el viejo, también conocido como Santiago, era un pescador en las costas cubanas, con tan mala suerte, que llevaba 84 días sin pescar ni un pez grande, tanto, que Manolín, su ayudante, fue obligado por sus papás a los 40 días a cambiar de jefe, por uno con buena suerte. Santiago, que demuestra ser fiero de voluntad, prevé lo mejor para su día 85 y tras varias charlas de béisbol,  y del gran Joe DiMaggio la noche previa, parte a su destino.

El cuento, en sí, parece una lucha por la vida y el orgullo en todo momento, y una demostración de voluntad; de no rendirse y de darlo todo por el objetivo. Tal es así, que Santiago parte más mar adentro que lo usualmente normal, y es recompensado con que un marlín gigantesco pique, demasiado grande para pescarlo, decide debatirse 3 días, siendo arrastrado al noreste.En todo momento, durante 3 días, compite y pelea con el gran pez, Santiago sueña y medita de su vida pasada, de sus grandes momentos y sus anécdotas y recuerdos, muchas veces hablando en voz alta, otras simplemente recordando en sus pensamientos. En todo momento, parece que el viejo nos va a dar lástima, para inmediatamente, demostrarnos su valor y perseverancia a prueba de todo.

Con un desenlace distinto de lo habitual, que al mismo tiempo nos enseña humildad, acaba esta épica del viejo contra el marlín, con el mar como testigo y compañero.

Ahora en lo que pienso es, cuando conseguir y leer la próxima novela suya.